GDevelop

GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・15 ~ゲームクリア画面の作成~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・14 ~ショットのヒット処理を作る~ 」では、ゲーム部分としては最後の仕様、体力・攻撃力の設定や無敵時間の実装などをしました。これでゲームは最低...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・14 ~ショットのヒット処理を作る~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・13 ~敵の作成(3・敵の攻撃イベントを関数にする)~」では、GDevelopにおいてもっとも強力な機能のひとつ(とGDevelopくんが謳って...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・13 ~敵の作成(3・敵の攻撃イベントを関数にする)~

GDevelopで簡単なゲームを作る企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・12 ~敵の作成(2・カボチャの回転移動)」では、敵であるカボチャの移動を少々難易度の高い「回転移動」として作成してみました。併せて「デバッガー」...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・12 ~敵の作成(2・カボチャの回転移動)~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・11 ~敵の作成(1・スケルトンの移動と攻撃)~」では敵の作成に取り掛かりました。一体目の敵であるスケルトンの移動と攻撃のアクション作成まで完了...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・11 ~敵の作成(1・スケルトンの移動と攻撃)~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・10 ~カメラの視点変更とプレイヤーの移動制限~」では、カメラをPlayer中心に合わせたり、Playerの移動を端で止まるようにできました。こ...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・10 ~カメラの視点変更とプレイヤーの移動制限~

GDevelopで簡単なゲームを作る企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・9 ~背景の作成~」では、背景を設置する工程の中で、表示に関係するレイヤーやZオーダーについてのお話をいたしました。必要なものが見えなくなるとゲー...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・9 ~背景の作成~

GDevelopで簡単なゲームを作る企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・8 ~ショットの作成(5・ショットB完成編)~」では、ShotBの動き方に変化をつけて完成させるところまでお話ししました。繰り返し処理についてもな...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・8 ~ショットの作成(5・ショットB完成編)~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・7 ~ショットの作成(4・ショットBを作成)~」では、先に完成したShotAを利用してShotBを作る方法をお話ししました。オブジェクトグループ...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・7 ~ショットの作成(4・ショットBを作成)~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・6 ~ショットの作成(3・スマホ用にショットボタンの作成)~」では、完成したショットをスマホアプリで実装しても発射できるよう、ボタンを用意して発...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・6 ~ショットの作成(3・スマホ用にショットボタンの作成)~

GDevelopで簡単なゲームを作ってみる企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・5 ~ショットの作成(2・ショットの問題点を改善)~」では、発射できるようになったショットがいろいろとおかしかったので修正をしていきました。...
タイトルとURLをコピーしました