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GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・2 ~スプライトとアニメーション~

GDevelopで簡単なゲームを一通り作ってみよう、という企画。前回は「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・1 ~まずはプロジェクトを作る~」にて、まずはプロジェクトを作成するところまでお話ししました。本日は第二回、キャラクターの...
GDevelop

GDevelopで簡単なゲームを作ろう・1 ~まずはプロジェクトを作る~

過去記事「Unityで挫折したワタシがゲームを作りきった、イカしたゲームエンジン3選。」でワタシが紹介しました3つのゲームエンジン。その中で、現在でもたびたび使用しているのが「GDevelop」でございます。ワタシが使い始めた頃は本当...
作業法・思考

PCに本を保管する「自炊」にチャレンジしてみた。実践レビュー。

アナタは読み終わった紙の本、どのように保管していますか?多くの方は本棚にしまっていくかと思いますが、当然ながら物理的にどんどんスペースが圧迫されていってしまいます。そして本は腐ったりしないため、いずれボロボロになるにせよ、少なくとも人...
作業法・思考

読書は高コスト。それでもオススメしておきたい理由。

以前の記事「人生はMMORPG。「攻略本」でクリアを目指そう」にて、読書して自分のパラメータを 上げていこうぜ!というお話をいたしました。今回もその続きとして、読書そのものについてもう少しお話ししていきたいなと。このお話で、アナタが少...
ゲーム開発

Unityで挫折したワタシがゲームを作りきった、イカしたゲームエンジン3選。

現代はスゴイ時代ですよね。プロが使っているような様々なツールが今や無料で入手できるようになり、「何かを始めること」のハードルがぐっと下がっています。そのうちの一つがゲーム開発。「Unity(ユニティ)」や「UE(アンリアルエンジン)」...
3Dソフト

DazStudio キーフレームを理解してアニメーションをさせる

DazStudioの基本的なお話もいよいよ佳境に入ってまいりました。今回はアニメーション制作のキモとも言える、オブジェクトのアニメーション方法についてお伝えしていきます。ワタシもDazStudioを使いこなしているワケではないため、あ...
作業法・思考

人生はMMORPG。「攻略本」でクリアを目指そう

本日はエッセイ回。秋ということもあり、最近読書についての話を聞く機会が多くありました。せっかくですので、ワタシもそれに倣って読書について語ろうかなと思っております。 現代における生き方 現代はまさにMMORPGだ...
3Dソフト

DazStudioでのフィギュアの動かし方。有料ツールも含めた各方法をざっと解説。

3Dソフト「DazStudio」にはデフォルトで人形(フィギュア)がついてきます。当サイトではイラスト・アニメーションに関してのお話をしておりますので、おそらくアナタもキャラクターを描く際に重要になるポーズ作りをどう行うのか、興味があ...
作業法・思考

人生において念頭に置いている「エクバの覚醒理論」について。

ゲーム、遊んでますか?ワタシは今はさほどではありませんが、若い頃は本当にゲームと共に育ったと言っても過言ではないゲーム好きでございました。現在ドット絵をやっているのもゲームからの影響というものが強いんでしょうね。初めて触れたゲーム機は...
3Dソフト

DazStudio 背景として画像を用意する方法

DazStudioは3Dソフトなので、3D素材を使って背景を作る場合が多いと思います。しかし、「すでにイラストとして背景が決まっている」など、画像を背景としたい場合もあるはず。今回はDazStudioで画像を背景として使う場合に役立つ...
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