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GDevelopで簡単なゲームを作ろう 企画まとめページ

コチラは全24回の連載となりました、「GDevelopで簡単なゲームを作ろう」という企画のまとめページとなります。第1回から順にリンクを並べて簡潔な説明をつけてまいります。アナタの必要な情報がございましたら覗いてみてくださいね。 ...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・24 ~ゲームを公開しよう~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・23 ~データのセーブとロード~ 」では、多くのゲームで必要になるであろうセーブ・ロード機能を、GDevelopのストレージにデータを保存する形...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・23 ~データのセーブとロード~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・22 ~キャラクターセレクト~ 」では、もう一人のキャラクターを作成して、これまでのキャラクターと選択できる仕組みを作成しました。いろんなキャラ...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・22 ~キャラクターセレクト~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・21 ~制限時間の設定と音楽の追加~」では、ゲームに緊張感を持たせるための追加仕様と、GDevelopでの音楽の扱い方についてお話しいたしました...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・21 ~制限時間の設定と音楽の追加~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・20 ~当たり判定の変更とライフ表示~」では、よりゲームを遊びやすくするためにショットを避けやすくしたり、ライフを目に見える形で表示するようにし...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・20 ~当たり判定の変更とライフ表示~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・19 ~敵のランダム出現と数の表示~ 」では、敵に関する要素をしっかりと定義した上で敵をランダムな場所に出現させる方法や、敵の残り数を表示させて...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・19 ~敵のランダム出現と数の表示~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・18 ~Timedeltaの話と攻撃前の予兆について~ 」では、端末ごとに動きに差が出るトラブルを防ぐために使えるTimedeltaのお話と、敵...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・18 ~Timedeltaの話と攻撃前の予兆について~

GDevelopでゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・17 ~ゲームオーバーの実装、エフェクトについて~ 」では、ゲームを遊ぶ上で必要な最後の部分であるゲームオーバーの処理についてをお話しました。画面の見...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・17 ~ゲームオーバーの実装、エフェクトについて~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回の「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・16 ~ゲーム開始前処理とタイトル画面の作成~ 」では、ゲームが始まるまでの部分を全て作り、クリア画面からタイトル画面に戻ることでゲームをルー...
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GDevelopで簡単なゲームを作ろう・16 ~ゲーム開始前処理とタイトル画面の作成~

GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・15 ~ゲームクリア画面の作成~」では、敵を全て倒したらゲームクリアになるという処理を作りました。クリアしたとき用の画面(シーン)を作り、ゲーム...
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